Идёт загрузка, пожалуйста подождите...
0%
Общий размер загружаемых файлов: 2217 кб
Новости:
[Открыть блок в новом окне]
2014 год
- [22 октября] Установлено ограничение на кол-во турелей, равное 10+10.
- [06 октября] Снято ограничение на кол-во турелей. Стоимость турелей уменьшена в 4 раза. Убраны апгрейды построек, которые в свое время предназначались для режима BFA.
- [05 октября] Скорость сбора и выгрузки спайса замедлена до 20 секунд. Очки жизни харвестера уменьшены в 4 раза, с 600 до 150.
- [30 сентября] Уменьшена стоимость ЗПС и харвестера, с 1400 и 1200 до 400 и 300 соответственно. Снижена грузоподъемность харвестера, с 1000 до 700.
2013 год
- [17 марта] Запущен новый раунд Битвы за Дюну [Подробнее]
-Из нововведений: не нужны очки побед для покупки территории;
-Ограничено кол-во хранилищ до 5 шт. (но увеличена отдача от прокачки)
- [17 марта] Улучшен Девастатор [Подробнее]
-Скорость регенерации увеличена в 4 раза.
- [17 марта] Улучшен Девиатор [Подробнее]
-Перекраску уже не сбить огнем по юниту;
-Перекраска будет действовать всего 30 (игровых) секунд;
-Можно будет детонировать перекрашенного Девастатора.
2012 год
- [12 октября] Отныне за неделю до конца месяца реванши не доступны
- [8 октября] Игра перенесена на новый сервер
- [20 сентября] Маленькое обновление игры [Подробнее]
-Девиатор не стреляет по пехоте и не перехватывает над ней контроль;
-Пехота лимитируется отдельно от техники;
-При создании боя можно указать лимит юнитов.
- [28 августа] Бои с рассинхронами теперь будут восстанавливаться
- [16 июля] Обновление и перезапуск Битвы за Дюну [Подробнее]
-В Битве за Дюну бои будут проходить только с Туманом войны;
-Добавлена возможность вернуть переданную территорию назад;
-За уничтожение вражеских/своих объектов при нападении выдаются деньги;
-В бою спайсовые заводы каждую минуту будут приносить деньги, равные ЧВР ;
-Ограничено кол-во хранилищ до 10 и кол-во заводов до 5 на одной территории;
-Запрещена регистрация, спустя 3 месяца после старта текущего раунда;
-Присоединение к Дому теперь ограничено кол-вом игроков, играющих за него;
-Теперь для победы одному Дому нужно владеть 80% территориями;
-Исправлена ошибка несохранения территории при длительном её обустройстве;
-Также исправлены другие ошибки и недочеты, на которые жаловались игроки.
- [16 июля] Подправлены цены апгрейдов зданий
- [8 июля] Обновление Тумана войны [Подробнее]
О новом Тумане войны:
-С Туманом войны соперники не смогут видеть объекты друг друга;
-Чтобы увидеть объекты соперника, необходимо их разведать;
-Разведывают территорию только юниты (всех типов) и турели;
-Обычные здания не выдают местоположение юнитов соперника;
-Обычно радиус видимости юнита чуть больше радиуса его атаки;
-Обнаруженные объекты соперника со временем снова стают невидимыми;
-Обнаруженные объекты соперника видны всем союзникам игрока;
-Если юнит атакует вражеский объект, то он выдаст свое положение;
-Ракетные турели при нехватке энергии не разведывают местность.
- [7 июля] Доступно управление игровой камерой кликом по мини-карте
- [16 апреля] Игра оптимизирована и стала гораздо меньше тормозить
- [16 апреля] Обновление игры [Подробнее]
-Блокирование движения юнитов в сторону базы соперника во время перемирия
-Запрещено детонировать девастатора во время перемирия
- [30 марта] Добавлено время ненападения
- [14 марта] Во время выкидыша из игры теперь отображается причина
- [10 марта] Обновление игры [Подробнее]
-Доступна трансформация главной базы в МКЦ
-Все апгрейды зданий можно ставить в очередь
-Лимит каждого типа турелей уменьшен до четырех шт.
-Обычные турели лимитируются отдельно от ракетных турелей
-Добавлена возможность продавать технику на ремонтном комплексе
-Учитывается повреждение МКЦ перед трансформацией в КЦ и обратно
- [20 февраля] Обновление и перезапуск Битвы за Дюну [Подробнее]
-отныне мультам в Битву за Дюну вход будет запрещен
-игрок может передавать только заработанные на заводе деньги
-ограничено кол-во одновременных атак с одного игрока до 2-х
-при потере территории, следующую территорию игрок получит через 3 дня
-отныне сохраняется ход завоевания карты с последующим воспроизведением
-территории будут выдаваться не с левого верхнего угла, а с центра карты
-разрешено покупать новые территории только рядом со своими территориями
-новую терр-ю, после потери всех, игрок получит только после своего согласия
-поменять Дом можно только через 7 дней после получения первой территории
-если стартового капитала меньше текущих денег игрока, то деньги не обновятся
- [31 января] Танки теперь стреляют на ходу
- [22 января] Запущен режим игры "Битва Домов"
- [5-15 января] Тест нового сервера для оценки стабильности работы
- [4 января] Добавлен Модераторский раздел [Подробнее]
В нем Вы можете отдать свой голос одному из кандидатов в модераторы, либо сами подать заявку на модератора.
2011 год
- [26 декабря] Добавлена возможность предложить ничью, нажав клавишу F2
- [24 декабря] Улучшение девастатора [Подробнее]
Может ломать стены и давить любую технику, кроме танков и харвестера
Саморегенерируется (ремонтирует сам себя)
Увеличена взрывная мощь при смерти
- [16 декабря] Появилась возможность группировать отряды [Подробнее]
Группировка отрядов производится при выборе здания или юнитов и нажатию кнопок [Alt] + 0-9.
- [11 декабря] Обновление игры [Подробнее]
-Стены теперь можно строить оптом по 5 и более штук за раз
-Девастаторы стали давить легкую и подбитую технику
-Превращенных девастаторов уже нельзя детанировать
-Отныне нельзя удалять превращенную девиатором технику
-Превращенная девиатором техника не лимитируется новым владельцем
-Девиаторы стали стрелять на одну клетку дальше
- [4 декабря] Изменен алгоритм подсчета рейтинга игроков
- [1 декабря] Добавлены бесконечные апгрейды зданий
- [3 октября] Обновление игры [Подробнее]
-Установлен лимит на кол-во юнитов и турелей игрока (50 и 5 соотв.)
-Ненужных юнитов можно удалить, выделив их и нажав на кнопку Del
В Битве за Дюну:
-Увеличена плата за отмену боя
- [26 сентября] Обновление игры [Подробнее]
В Быстрой битве:
-Доступен выбор стартовых денег
-Выбирать карту может только содатель игры
-Добавлена тренировочная карта для Битвы за Дюну
-При определении победителя не учитывается легкая пехота
В Битве за Дюну:
-Нельзя покинуть Дом, если назначены бои
-Устранен баг нечестно затирающий территорию
-Активному игроку при потрере всех территорий выдается новая
-Игрок без территорий не может передавать деньги другим игрокам
- [28 августа] Изменен алгоритм подсчета рейтинга игроков
- [25 августа] Ускорена работа сервера благодаря оптимизации кода
- [20 августа] Обновление и перезапуск "Битвы за Дюну" [Подробнее]
-Новички легко вписываются в игру благодаря каждодневному увеличению стартового капитала
-Основной доход в игре зависит от кол-ва заводов по очистке спайса (новое здание)
-От кол-ва хранилищ зависит максимальное кол-во солярий от дохода (новое здание)
-Добавлена возможность отключить аккаунт максимум на неделю
-Продажная цена территорий снижена до 15 тысяч солярий
-Отменить сражение можно из меню территории
-Добавлено отображение новостей Дома
-Закрыты все найденные уязвимости
-Ужесточены правила регистрации
-Исправлены основные ошибки
- [3 августа]:
Добавлен вечный рейтинг, который сортируется по медалям;
Добавлен личный кабинет для каждого игрока.
- [1 августа] Запущен режим игры "Битва за Дюну"
- [25 июля] Отныне в рейтинг записываются только верные результаты боя
- [21 июня] Пехота стала уязвима на горе для всех юнитов
- [18 июня] Добавлена легкая пехота.
- Результаты боя теперь записываются в рейнинг по желанию.
- [30 мая] Добавлена стр. "Мой кабинет" для отправки e-mail сообщений.
- [29 мая] Добавлен чат в САМОЙ игре. Вызывается клавишей <Enter>;
Улучшено перемещение по карте.
- [28 мая] Добавлен ремонтный комплекс;
КПД некоторых зданий теперь зависит от очков жизни; Теперь некоторые здания не работают во время починки.
- [20 мая] Добавлен командный режим игры (пока до 4-x игроков)
- [19 мая] Добавлен туман войны (не включен по умолчанию)
- [17 мая] Игра избавилась от очень частых лагов [Подробнее]
Исправлена ошибка, из-за которой игра через несколько минут боя очень часто тормозила (лагала).
- [16 мая] Исправлены ошибки, вызывающие отличие боя [Подробнее]
Исправлены главные ошибки, из-за которых процесс игры отличался у игроков, играющих в одной игре. По этой причине победа в рейтинге засчитывалась неправильно.
- [11 мая] Добавлены особые юниты: Соник танк, Девиатор и Девастатор
- [7 мая]: Обновление игры [Подробнее]
- Повышена значимость электростанций
- Добавлены статусы зданий
- Убран баг бессмертного харвестера
- [3 мая] Добавлены ракетная и пушечная башни (R-turret и Turret)
- [30 апреля] Добавлена страница "История боев" [Подробнее]
На данной странице Вы можете воспроизвести ход любых уже состоявшихся сражений.
- [27 апреля] Обновление игры [Подробнее]
-Меткость ракетницы теперь зависит от дистанции до цели
-Урон зависит от меткости стрельбы.
-Харвестер теперь за один раз приносит 700 единиц спайса
-Увеличено время загрузки и выгрузки спайса харвестером
-Осадный танк теперь стреляет короткими очередями а не сразу
-Ракетница теперь выпускает по цели 2 ракеты индивидуального наведения
-Добавлено Хранилище спайса. Если оно переполнено, то выгружаемый спайс не учитывается
-Увидеть степень заполненности спайса можно выделив Очист. завод или Хранилище спайса
-При разрушении или продаже Хранилища спайса, внутренняя сумма спайса вычитается с игрока
- [25 апреля] Добавлена страница "Рейтинг игроков"
- [24 апреля] Игровые лаги больше не мешают играть как раньше
- [23 апреля] Добавлены новые качественные игровые карты
Последние идеи от игроков:
Е-mail адрес для связи с разработчиками игры: dune2d@mail.ru
|